日時 投稿:2021年9月1日 更新:2021年9月2日 カテゴリー 幼児とあそぶ
前回のゲームを作ってみて、
ビデオモーションセンサーを使った仕組みが
子どもたちには直感的にわかりやすくて
おもしろかったみたいでした。
というわけで、同じような仕組みで
「だるまさんがころんだ」
をプログラムしてみました。
実際に遊んだ様子はこちらから。
「だるまさんがころんだ」はよく公園でするのですが、
2人でやっても単調でおもしろくない…
ということで、先に鬼にタッチした方が勝ちという
ルールも加えてゲームを作ってみました♪
園児(長女)はもちろん未就園児(次女)も楽しかったようですー( ´∀`)
ちなみに、「だるまさんがころんだ」は海外でも同じ遊びがあるそうで、
英語でStatus(銅像とかの像)と呼ばれてるそうな。
北米では「Red Light, Green Light(赤信号青信号)」
イギリスで「Grandmother’s Footsteps(おばあちゃんの足音)」
とも呼ばれているそうです。
ローカルルールとかもあるみたいですー^^
・・・
このゲームを作ってしばらくして、
長女に「次なんのゲームつくるの?」と
せっつかれるようになりました。。^^;
同じようなビデオモーションセンサー使ったやつがわかりやすそうですが、
他にもいろいろおもしろそうな拡張機能があるんですよねー
うーん。。
…なにつくろうかな〜
(参考リンク)
こどもとべんきょうチャンネル | YouTube(ユーチューブ)
こどものプログラミングアイデア帳 | Scratch(スクラッチ)
Statues (game) | wikipedia